miércoles, 29 de septiembre de 2010

El nuevo Devil May Cry utilizará el motor Unreal Engine

Devil May Cry 4 usaba el motor MT Framework de Cacpom.
Parece que Capcom no solo ha querido que este nuevo Devil May Cry sea un reinicio de la saga en cuanto a historia y jugabilidad se refiere, pues esta “nueva” entrega del famoso personaje a cargo de Ninja Theory utilizará el famoso motor gráfico Unreal Engine.

Así DMC dejará de usar el motor gráfico que si usaba Devil May Cry 4, el MT Framework de la propia Capcom. La principal causa del cambio de motor que usará esta nueva entrega es la familiaridad que tiene ya el estudio de Ninja Theory a la hora de usar Unreal Engine, que ya usaron en el reciente Enslaved.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Prince of Persia se pudo haber ambientado en una época más moderna

Durante la pasada generación Ubisoft estuvo desarrollando un Prince of Persia que se ambientaba en una época más moderna, siendo PlayStation 2 y Xbox las máquinas elegidas para recibirlo. Sin embargo, la idea del juego fue desechada según afirma Jacques-Belletête, uno de los antiguos miembros de la compañía.

"Queríamos un spin-off de Prince of Persia. Teníamos algunas ideas increíbles para eso... en una época contemporánea, más actual. Eramos un equipo pequeño y teníamos la idea de que se ambientara en una época moderna. Pensad en algo así como en The Day After Tomorrow, pero cambiando la nieve con arena y demás.” Finalmente el proyecto fue cancelado y se centraron en la saga Far Cry.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Phil Spencer: “Un Halo cada 3 años no es suficiente”

El vicepresidente de Microsoft Game Studios cree que hay que aprender de Activision.
El vicepresidente de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha declarado a medios americanos que “no hay una estrategia propiamente dicha que diga que tenemos que lanzar un Halo cada año. Pero también diré que creo que lanzar un Halo cada tres años no es, probablemente, una frecuencia suficiente”.

“El año que viene es el décimo aniversario. Puedes ver el cambio en los jugadores en estos 10 años. Hay un porcentaje de jugadores que están jugando a Reach que no tienen la edad suficiente como para haber jugado a Halo 1 en su momento; 10 años es mucho tiempo entre lanzamientos. Creemos que debemos ser más constantes en nuestro compromiso con Halo y no dejar a los clientes en dos años de sequía, aunque el Live ayuda a mantener a la gente comprometida.”

“343 Industries está pensando mucho en cómo tomar la franquicia y convertirla en algo que la gente vea que sigue en marcha constantemente. Pero no es ‘hey, cada 6 de noviembre tenemos que lanzar un juego’. Queremos hacer cosas que tengan sentido como first party”.

Para finalizar, se le preguntó sobre lo que Activision está haciendo con la franquicia Call of Dutty: “Tengo que ser honesto como jugador. Los lanzamientos anuales de juegos no deportivos los veo como un sacacuartos. No creía que nadie tuviera el tiempo suficiente como para hacer un buen trabajo [...]. Alabo a Activision porque han hecho un estupendo trabajo construyendo un buen juego, continuando con los lanzamientos cada año y haciendo que los fans vean eso como algo bueno. Creo que hay algunas cosas que aprender, algunas positivas y algunas oportunidades, en lo que están haciendo. Obviamente, ellos han mantenido la calidad extremadamente alta, lo que creo que es muy importante.”

A pesar de ello, Phil Spencer ha dejado claro que la saga Halo no vive en el mismo contexto que la franquicia de Activision: “nos enfrentamos a retos únicos porque Halo tiene una historia enlazada a unos personajes, algo que no se asocia a Call of Dutty”.

jueves, 23 de septiembre de 2010

Los mandos de PlaysSation 3 no oficiales dejan de funcionar

La actualización de firmware 3.50 los deja inservibles.

Todos los usuarios que tengan mandos no oficiales de PlayStation 3 y hayan actualizado su consola con la nueva versión del firmware (la 3.50 para ser exactos) han visto como sus mandos se volvían completamente inservibles.

Al parecer los mandos que no funcionan son sobre todo copias que imitan casi perfectamente al Dual Shock 3 en estética. Sony dejó claro que todo mando que fuera similar a un Dual Shock 3 oficial sería inutilizado para preservar la seguridad del usuario, asegurando que estos mandos pueden dañar seriamente la consola o incluso provocar incendios o explosiones.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Se desvelan las especificaciones técnicas de Nintendo 3DS

La filtración proviene de la revista online americana IGN.

Según los rumores apuntados por la revista online americana IGN se han desvelado la primeras especificaciones técnicas de Nintendo 3DS, a falta aún de una semana para que se haga oficial la fecha de salida y precio de la consola por parte de Nintendo. Así según los primeros datos, la consola tiene dos procesadores ARM11 a 266MHz, 64MB de memoria RAM, 4 MB de VRAM dedicada y una capacidad de almacenamiento interno de 1,5GB en memoria flash, aparte de la capacidad para admitir tarjetas SD.

Además también se han dado datos sobre su GPU que funcionaría a una frecuencia de 144 MHz, un dato inferior al oficial que había dado la compañía encargada de ella, la japonesa DMP, que indicaba que iría a 200 MHz. Tan sólo falta que Nintendo confirme o desmientas estas especificaciones, estaremos atentos a cualquier novedad.

martes, 21 de septiembre de 2010

Trailer de Furfur and Nublo

Bajo este curioso título, se esconde el nuevo proyecto de los alicantinos Devilish Games, en el que deberemos alternar el control de los dos protagonistas para superar todos los niveles. Se trata de un juego Flash que aparecerá en breve y que destaca por su innovador aspecto visual, muy en la línea de Devilish Games.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Two Worlds II confirma su fecha de lanzamiento

Llegará el próximo 22 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en Edición Normal y Premium.

Koch Media y Topware Interactive han confirmado la fecha de lanzamiento para el videojuego Two Worlds II, la segunda entrega del RPG se pondrá a la venta el próximo 22 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Además también habrá una Edición Premium para las tres plataformas que incluirá un Pin de un Mega Dragón con una incrustación de un Cristal de Swarovski entre otras cosas. La web oficial: http://www.twoworlds2.com

Two Words II es la secuela de la aclamada fantasía medieval publicada en 2007 que sumergirá a los usuarios en un fascinante viaje al pasado, a través del mágico y peligroso universo de Antaloor. Construido a partir de la historia del primer juego, mientras que al mismo tiempo da una narrativa única y al margen de lo ya visto. Ofrece una aventura emocionante con un periplo desafiante a través de una vasta tierra de mágico pasado, donde la brujería y la espada se encuentran, y la fuerza y el coraje son amenazadas por el misterio y la intriga.

Características

- Desarrollo del personaje.
- La utilización de un ojo mágico permite al jugador explorar su entorno.
- El sistema físico interactivo de los objetos móviles crea ciertas exigencias durante el juego.
- Herramienta innovadora CRAFTTM.
- Otra novedad es el motor GRACETM desarrollado especialmente para Two Worlds II.
- Sistema revolucionario de magia.
- Sofisticado Sistema de Alquimia - PAPAKTM.
- Sistema de combate único.
- Minijuegos innovadores.
- Sistema de economía avanzada.
- Motor de físicas increíble.
- Diferentes modos de viajar.
- Libros y cartas.
- Áreas secretas animando a los personajes a descubrir el mundo.
- Muchos puzles y acertijos a resolver.
- Una música dinámica que se adapta a lo que sucede, con más de 120 minutos musicales.

Two Worlds II confirma su fecha de lanzamiento

Llegará el próximo 22 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en Edición Normal y Premium.

Koch Media y Topware Interactive han confirmado la fecha de lanzamiento para el videojuego Two Worlds II, la segunda entrega del RPG se pondrá a la venta el próximo 22 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Además también habrá una Edición Premium para las tres plataformas que incluirá un Pin de un Mega Dragón con una incrustación de un Cristal de Swarovski entre otras cosas. La web oficial: http://www.twoworlds2.com

Two Words II es la secuela de la aclamada fantasía medieval publicada en 2007 que sumergirá a los usuarios en un fascinante viaje al pasado, a través del mágico y peligroso universo de Antaloor. Construido a partir de la historia del primer juego, mientras que al mismo tiempo da una narrativa única y al margen de lo ya visto. Ofrece una aventura emocionante con un periplo desafiante a través de una vasta tierra de mágico pasado, donde la brujería y la espada se encuentran, y la fuerza y el coraje son amenazadas por el misterio y la intriga.

Características

- Desarrollo del personaje.
- La utilización de un ojo mágico permite al jugador explorar su entorno.
- El sistema físico interactivo de los objetos móviles crea ciertas exigencias durante el juego.
- Herramienta innovadora CRAFTTM.
- Otra novedad es el motor GRACETM desarrollado especialmente para Two Worlds II.
- Sistema revolucionario de magia.
- Sofisticado Sistema de Alquimia - PAPAKTM.
- Sistema de combate único.
- Minijuegos innovadores.
- Sistema de economía avanzada.
- Motor de físicas increíble.
- Diferentes modos de viajar.
- Libros y cartas.
- Áreas secretas animando a los personajes a descubrir el mundo.
- Muchos puzles y acertijos a resolver.
- Una música dinámica que se adapta a lo que sucede, con más de 120 minutos musicales.

martes, 14 de septiembre de 2010

The Westerner se acerca a WiiWare

Los jugadores de aventuras gráficas recordarán con una sonrisa la primera aparición de Fenimore Fillmore. Ahora, el juego ha sido anunciado para WiiWare el próximo 6 de septiembre en EEUU, y muy próximamente hará también su aparición en el canal WiiWare europeo.


lunes, 13 de septiembre de 2010

HoopWorld ya disponible en Europa

Ayer Virtual Toys lanzó HoopWorld en el canal WiiWare europeo. Se trata de un frenético juego de baloncesto 3 contra 3 en el que todo vale para alzarse con la victoria. Las reviews lo están dejando en muy buen lugar, y no es para menos. Gráficamente es sin duda uno de los mejores juegos disponibles en WiiWare, y la posibilidad de jugar contra nuestros amigos, asegura horas de diversión al más puro estilo del clásico Street Hoop.

domingo, 12 de septiembre de 2010

The Westerner se acerca a WiiWare

Los jugadores de aventuras gráficas recordarán con una sonrisa la primera aparición de Fenimore Fillmore. Ahora, el juego ha sido anunciado para WiiWare el próximo 6 de septiembre en EEUU, y muy próximamente hará también su aparición en el canal WiiWare europeo.


lunes, 23 de agosto de 2010

[GC 2010] Dead Space 2 confirma su fecha de lanzamiento

La secuela del título de terror de Electronic Arts estará a la venta a finales de enero.
Dead Space 2 ya tiene fecha de lanzamiento. Electronic Arts ha confirmado durante la feria alemana Gamecom 2010 que la nueva entrega de uno de los títulos más aclamados de la compañía, estará disponible para todos los jugadores a partir del próximo 28 de enero de 2011 en Xbox 360 y PlayStation 3.

martes, 17 de agosto de 2010

HoopWorld ya disponible en Europa

Ayer Virtual Toys lanzó HoopWorld en el canal WiiWare europeo. Se trata de un frenético juego de baloncesto 3 contra 3 en el que todo vale para alzarse con la victoria. Las reviews lo están dejando en muy buen lugar, y no es para menos. Gráficamente es sin duda uno de los mejores juegos disponibles en WiiWare, y la posibilidad de jugar contra nuestros amigos, asegura horas de diversión al más puro estilo del clásico Street Hoop.

miércoles, 4 de agosto de 2010

La edición limitada de MOH incluirá el acceso a la beta de Battlefield 3

PS3 tendrá una versión remasterizada de Medal of Honor Frontline en exclusiva.

Electronic Arts ha revelado que los usuarios que se hagan con la versión especial del nuevo Medal of Honor recibirán una invitación para participar en la beta de Battlefield 3, la nueva entrega de la franquicia creada por DICE. Aunque no se ha anunciado ninguna fecha para el inicio de la beta, la empresa ha asegurado que se abrirá en los 12 meses siguientes a la comercialización de Medal of Honor.

La versión limitada dispondrá también de descargas exclusivas de armas, poderosa munición y camuflaje. El juego llegará al mercado el 15 de octubre a Play Station 3, Xbox 360 y PC. La versión para la consola de Sony incluirá una versión remasterizada de Medal of Honor Frontline.

martes, 3 de agosto de 2010

Hello Kitty Birthday Adventures llegará en noviembre

Namco Bandai Games ha llegado a un acuerdo con Zoo Games y Sanrio Digital para distribuir el videojuego Hello Kitty Birthday Adventures en exclusiva para Nintendo DS, será en noviembre de 2010. En el título, los jugadores se pondrán en la piel de Hello Kitty, quien deberá encontrar los regalos de cumpleaños perfectos para adorables personajes de Sanrio como Badtz-Maru, Keroppi y My Melody. En su aventura, recogerá sellos y pegatinas para su libro de cumpleaños, las cuales conseguirá participando en minijuegos, ayudando a sus amigos y encontrando objetos especiales. Si superas los minijuegos, obtendrás pistas sobre cómo encontrar regalos de cumpleaños para varios personajes famosos de Sanrio y así poder avanzar en la aventura.

Alberto González Lorca, vicepresidente de third parties de NAMCO BANDAI Partners, ha declarado que "la franquicia Hello Kitty es un fenómeno mundial, así que es para nosotros un verdadero honor poder añadir este gran juego a nuestro catálogo de distribución. Estamos ansiosos por trabajar con nuestros compañeros de Sanrio Digital y Zoo para lograr que este lanzamiento sea un gran éxito".

Por su parte, Mark Seremet, directivo de Zoo Games, ha dicho que "tras el éxito de nuestros anteriores juegos de Hello Kitty y el próximo lanzamiento de Hello Kitty Seasons para Wii, nos entusiasma el poder expandir la distribución de Hello Kitty Birthday Adventures a Europa, Australia y Nueva Zelanda. Trabajar con NAMCO BANDAI y Sanrio Digital para conseguir llevar Hello Kitty Birthday Adventures a nuevos mercados es algo emocionante, y esperamos que siga expandiendo su éxito".

Robert Ferrari, vicepresidente editorial y de desarrollo de negocio de Sanrio Digital, no ha dudado en afirmar que "es ilusionante el poder lanzar nuestro segundo juego para DS protagonizado por Hello Kitty y sus amigos. Con Hello Kitty Birthday Adventures les ofrecemos a nuestros aficionados otro gran juego que ofrece una jugabilidad envolvente y cargada de diversión".

jueves, 22 de julio de 2010

Presentados cuatro nuevos personajes de Marvel Vs. Capcom 3

La Comic-Con de San Diego está trayendo diversas noticias relacionadas con el mundo del videojuego, y especialmente relacionadas con Capcom.

Esta semana se desvelan cuatro nuevos personajes de Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Chun-Li, Doctor Muerte, Super-Skrull y Trish estarán jugables en la feria que se celebra este fin de semana.

Además se espera que se desvelen más detalles sobre el juego este viernes 23 de julio, puesto que Frank Tieri, guionista de Marvel, tiene programada una charla sobre la historia.

miércoles, 21 de julio de 2010

Trailer de HoopWorld para WiiWare

Se trata del último trabajo de los chicos de Virtual Toys, y estará a la venta en EEUU a partir del 19 de Julio por 1000 puntos, mientras que en Europa deberemos esperar un poco más, ya que todavía no hay fecha de salida (aunque previsiblemente será a final de verano).

Se trata de un trepidante juego de baloncesto 3 contra 3 donde todo vale. Así, para robar el balón podemos propinar puñetazos a nuestro rival, además de poder coger diferentes ítems que modificarán nuestras habilidades por un determinado tiempo dándonos más velocidad, precisión, etc… Desde luego, tiene todos los ingredientes para convertirse en uno de los mejores videojuegos de deportes de WiiWare, y parece especialmente indicado para los “piques” entre dos jugadores.

Como se puede apreciar en el trailer, HoopWorld tiene una muy buena pinta gráfica tanto en personajes como en los decorados. Mientras esperamos la salida del juego en Europa, os dejamos con este primer trailer en el que podéis apreciar diferentes aspectos del gameplay.

viernes, 16 de julio de 2010

Devilish lanza Furfur and Nublo

Furfur and Nublo es el nuevo desarrollo Flash de Devilish Games. Se trata de un juego de plataformas con una estética de lo más original en el que debemos combinar las acciones de los dos personajes (Furfur y Nublo) para conseguir llegar a la salida hacian el siguiente nivel, hasta un total de 25.

lunes, 12 de julio de 2010

Anunciado EA SPORTS FIFA MANAGER 11

Se cumplen 10 años de la saga que promete una edición con muchas novedades.

La marca EA SPORTS celebra el décimo aniversario de su serie de gestión de equipos de fútbol con el anuncio de EA SPORTS FIFA MANAGER 11. En esta versión se prometen una gran cantidad de mejoras, incluyendo un nuevo sistema táctico y un mercado mucho más realista, así como un extenso modo online que permitirá ampliar la experiencia de juego.

Según Electronics Arts, todas las mejoras irán enfocadas a hacer el juego más realista de la saga, eliminando las barreras que se encuentran los jugadores noveles. Asimismo, los jugadores más experimentados notarán que el sistema táctico ha evolucionado que permitirá una mayor inmersión. Además, se podrán dar instrucciones de forma individual a cada jugador o a todo el estilo de juego del equipo al completo.

Gerald Köhler, Diseñador Jefe de la saga FIFA MANAGER comenta,“Queremos proporcionar a los fans una experiencia única en gestión de equipos de fútbol en el aniversario de la franquicia con una serie de innovaciones que reflejan de forma realista la manera de gestionar un club. Estamos muy orgullosos de estar desarrollando el décimo FIFA MANAGER. No habría sido posible sin el estupendo apoyo de los fans”.

Otras mejoras incluyen estados especiales para los Derby, un sistema revisado del nivel de los jugadores, un nuevo sistema de experiencia, un nuevo sistema de búsqueda de jugadores y un torneo de la Copa Mundial que puede ser jugado de forma independiente al modo de juego principal. Además, el periodo de fichajes se ha modificado para que refleje el calendario real.

El juego, que está siendo desarrollado por Bright Future para EA SPORTS, llegará a PC en otoño.

miércoles, 7 de julio de 2010

Avalon Heroes recibe nuevos mapas

El modo Aventura se amplía con cuatro mapas para grupos de entre 3 y 8 jugadores.

Desde ayer ya se encuentran disponibles para descarga los nuevos mapas del modo Aventura de Avalon Heroes que incluyen cientos de misiones nuevas. Además, estos nuevos mapas ofrecen un multijugador cooperativo para equipos de entre tres y ocho jugadores.

A continuación os detallamos los cuatro nuevos mapas incluidos:

- Riveric Pulse. Está destinado a los nuevos jugadores. En el podrán practicar luchando contra hordas de enemigos y permitirá también introducirse en el modo cooperativo.
- King’s Lake. Sólo disponible para los personajes con nivel 4 o superior. Los enemigos tienen habilidades propias.
- Corridor of Lunacy. Jugadores con nivel 8 o superior que deberán defenderse de las oleadas de enemigos que intentarán hacerse con el trono.
- Tomb of Aceus. Un mapa destinado a jugadores con nivel 10 o superior. La meta será escapar de las mazmorras trabajando conjuntamente con otros jugadores para superar todos los escollos.

Además, con motivo del mundial, Avalon Heroes contará con equipaciones deportivas para los personajes.